🔥英魂之刃微信手机版简介
英魂之刃微信版是由天晴互动独立开发出品的公平对战moba竞技手游。西方魔幻故事背景,高清的画面品质,带给玩家最为极致的pk体验 ,自走棋玩法使英雄迎来事业第二春,喜欢lol和策略类型的玩家不要错过哦!不会让你失望的哦!
游戏介绍
英魂之刃保留了高低地、迷雾、传送 、装备主动技能等MOBA经典设定,让您在5v5排位、匹配中尽享战斗快感;冒险模式、三方乱斗 、生存竞技以及至尊争霸赛、锦标赛、战队任务竞赛 、公会任务竞赛等带来全新的团队博弈与策略对抗 ,全新回合制策略战棋玩法“英魂自走棋”,还原战棋类玩法的初始体验 。还有更多游戏模式任您选择,快带上好友一起加入战斗吧!

游戏特点
1、游戏采用网龙公司自主研发S3引擎开发 ,为玩家展示一个3D次世代的炫丽画面;
2、百名英魂,定位各异,每只英魂具备独特技能与特色玩法 ,英魂精英组合,真正实现1角无限玩;
3 、魔幻商店根据每个英魂的属性不一,将提供推荐装备和装备合成功能 ,一键即可精通,保证轻松上手;
4、打破传统繁琐的养成过程,大幅度减少养成内容,鼓励玩家将更多精力集中在对战过程中;
5、对战即游戏 ,游戏即养成,游戏为玩家呈现,真正的以战养战;
6 、经典纷争圣堂 ,延续三路对抗玩法,英魂之刃集策略与微操为一体,打造5v5第一对战玩法;
7、开启线上平台 ,定期举办官方赛事,开启全民竞技风暴,迈向玩家竞技新时代。
游戏亮点
1、经典纷争圣堂 ,延续三路对抗玩法,集策略与微操为一体,打造5v5第一对战玩法。
2、开启线上平台 ,定期举办官方赛事,开启全民竞技风暴,迈向玩家竞技新时代 。
3 、游戏画面和人物建模中规中矩,不算突出也不算太差 ,角色配音一般,游戏击杀配音一般。
4、游戏地图的地形和其它熟悉的游戏不太一样,前期打野或者追击逃跑需要好好适应;游戏全图采用了迷雾模式 ,需要插眼,取消了草丛。
5、游戏角色可以学习4个技能(3个主动,一个被动) ,装备系统比较简单容易上手 。
上单攻略
1 、【上单的意义】
英魂之刃上单一般是玩家比较排斥的一个位置,因为他需要抗压,前期很有可能面对敌方两位英雄的压制 ,至少在4级前,面对敌方的高压姿态,我们连塔都出不了 ,如果经验意识不够深厚被击杀,对整个战局都不利,因为没有上单的牵制敌方射手和辅助可以轻松支援其他队友,但是牵制住两位英雄又到不是一个很简单的事情 ,如果在4级前,你的血量被磨到3分之一(射手远程poke),辅助和射手一配合你可能直接被越塔强杀 ,所以上单是一个苦命的位置但是他又极为重要!

2、五彩
英魂之刃五彩是非常适合萌新玩家的上单英雄,原因是来自他的一技能流星陨石,范围选定性技能让他兼顾了补兵和骚扰敌方的能力 ,如果能连续命中三次伤害也不可小视,这意味着我们可以对敌方进行反poke,远程骚扰远程补兵敌方也不能把我们怎么样 ,而五彩的被动前期增加双抗这让我们面对射手更能轻松应对,五彩的使用难度也不高,就是单纯的叠加技能伤害并且还很能抗 ,缺点是没有硬控,如果打野来支援,五彩可能只有起到伤害辅助的作用!

3、钟馗
钟馗也是目前英魂比较适合上单的英雄,相比五彩他的操作性就很强了 ,英魂之刃被动的免伤让他前期面对2位英雄的压制能够缓解一定压力,而一技能的大范围伤害同样在补兵方面有优势,主要是二技能如果释放得当在gank时有巨大优势 ,在gank时我方打野来上路,我们就可以在打野进攻后标记敌方英雄,之后飞向被标记的英雄再加上定身1秒 ,这个技能不仅伤害不错而且附带控制,辅助gank时候不错,可以针对敌方脆皮放出 ,但是需要命中率(不难,命不中脆皮命中辅助也行),但是确定是后期输出一般 ,大招伤害一般!

4 、玄武
个人认为英魂之刃玄武是上单的最佳选择之一,玄武前期具有非常抗压的技能,蛇龟乱舞可以避免被敌方英雄锁定并且还附带清兵效果(较慢),因为无法锁定敌方射手就无法用普攻进行输出 ,只是使用技能,但是技能伤害又有限,玄武往兵线交接处一蹲 ,射手就无能为力了,只要有魔法值玄武可以蹲很久,而在刺客gank时眩晕又可以快速用掘地穿刺进行控制 ,控住之后大招的连续伤害附带减速效果,可以说玄武是上单的完美选择,要控有控 ,还能抗,还能打!

觉醒英雄分析
本次更新的s13赛季上线了一件新装备【觉醒坠饰】,该装备的出现可以说是解决了冷门英雄在当前版本比较弱的局面 ,本次赛季一共开放了5位可以觉醒的英雄,本次攻略将接着上期攻略为大家分析剩下这三位英雄觉醒之后的强弱,以及是否可以在当前版本出场。

一、龙骑士
本次为龙骑添加了觉醒技能,个人觉得觉醒前与觉醒后伤害没有什么太大的改变 ,况且【觉醒坠饰】使龙骑的觉醒效果是冰火双龙形态的被动效果都有,在前期【觉醒坠饰】价格比较高,而且没什么输出属性 ,很显然前期不是很适合出【觉醒坠饰】,而后期冰龙形态的减速效果个人感觉比较鸡肋,出觉醒坠饰反而占据了龙骑士一个装备格子 ,个人推荐龙骑还是不要出【觉醒坠饰】比较好。

推荐出装;攻速鞋,魔神,驱邪魔眼 ,破山锥,射神炮,大吸血 。身为力量英雄大吸血 ,驱邪魔眼不可缺少,火龙形态增加暴击率配合射神炮伤害很高,所以如果出【觉醒坠饰】会比较尴尬,不仅降低自己的输出能力而且让己方在前期就拉后很多。

强烈不推荐此次的觉醒周瑜 ,增加了点攻速和大招附带击退效果,周瑜是属于中单法师类型的英雄,出法强伤害会比较高 ,用1技能后接上2、3技能再补个苍穹伤害都是翻倍的,如果硬要出ad周瑜的话出【觉醒坠饰】会使自己伤害变低,个人比较推荐ap周瑜。

本次觉醒的时光守护者可是大火了一把 ,直接从冷门变成了热门,直接大招群体复活,不管是从操作性还是实用性来说 ,觉醒之后的群体复活很给力的,【觉醒坠饰】提供的全属性加成配合冰仗控人能力强,不过也不知道为啥目前还是没什么人玩 ,不过很推荐给五排打套路的队伍们使用 。
前期攻略
1 、正所谓“兵贵神速”,英魂SLG作为一款分秒必争的战略游戏,若领主的前期发展没有跟上,到了中期很可能会面临“人为刀俎 ,我为鱼肉 ”的尴尬局面。那么如何在前期快速、合理地发展呢?本篇攻略就来跟各位领主分享一些前期发展的策略技巧吧!
2、前期建筑和科技选择:
建议领主们前期先根据任务的提示来升级建筑 、科技。这样不仅能够帮助领主合理规划建筑、科技的升级路线,同时能够领到丰厚的任务奖励。通过奖励来弥补升级所消耗的资源,能够帮助领主在前期快速壮大势力 。

3、低级资源地的征战:
(1)2级地基础守兵只有600 ,易于占领,同时资源产量也远大于1级地。领主们只要稍微提升英雄等级,征募足够的兵力 ,就可以轻松拿下2级地。因此,在完成任务要求的占领1级地之后,占领2级地将是一个更好的开局资源拓展选择 。
(2)3级地的基础守军为1800 ,想要征战3级地,领主可以选择提升英雄等级,从而提升军阵中的兵力用以征战3级地。若征战3级地时遇到困难 ,领主还可以选择提升英雄的技能等级,英雄技能等级的提升,将会让英雄拥有更强的战斗力。
(3)需要注意的是,守兵的数量和军阵出征距离有关系 。距离城堡越远的领地 ,其守军的兵力则会在基础守军的基数上进行一定的提升。保障自己拥有充足的兵力,是征战之时的关键。

4、资源地的选择:
(1)建筑和科技升级都需要用到大量的石料,而前期主要任务又以建筑 、科技升级为主 ,为了避免出现石料不足的情况,建议各位领主的前期首选石料资源地 。
(2)其次,由于不同兵种的征兵消耗资源不同 ,领主需要根据自己主力军阵的兵种来选择黑铁和木材的优先级。
(3)如果主力军阵以魔导士兵种为主,则多占领木材资源地。
(4)如果主力军阵以骑士兵种为主,则多占领黑铁资源地 。
(5)如果主力军阵以战士兵种为主 ,则黑铁和木材资源地需要平衡占领。

5、英雄等级的提升:
(1)占领3级地之后,领主需要发育一段时间才能够打4级地。这段时间内,领主们除了继续升级建筑和科技外 ,还需要尽量提升主力军阵的英雄等级,用以备战4级地的征程。
(2)想要快速的提升英雄等级,征战自己能够稳定拿下的3级领土是一个不错的选择 。越高级的领地,其战斗胜利后获得的经验便越多 ,反之若战斗失败获取的英雄经验则较为稀少。如果遇到领地不足的情况,可以将低级的领地放弃,以占领3级领地为当前的主要目标。
(3)除了征战领地外 ,我们还可以通过试炼、巡查的方式来提升英雄等级 。试炼需要消耗一定的魔魂,而魔魂作为前期非常宝贵的资源,领主需要慎重选择使用。做好采集资源还是提升英雄等级的选择。而巡查主要消耗的则是英雄的体力 ,在前期是一个非常不错的提升等级的方式 。
(4)此外领地周围随机刷出的经验球也是升级的重要法宝!
6 、资源的获取:
(1)当缺少资源的时候,领主可以通过升级资源建筑、采集高级领地、消灭魔物灾星 、通过竞技场的新人试炼、在竞技场中使用竞技点数兑换资源等方式来获取对应资源。但游戏到了能够建设市场后,领主便可以通过市场功能来灵活兑换不同的资源来保证自己的发展进度。
(2)升级锯木厂、黑铁矿井 、磨坊、采石场等建筑 ,能够增加对应资源的常量 。

(3)资源工坊增加整体的资源产量,丰饶之泉则可以提升周围资源地的产量。合理的建设这两个建筑将会对提升资源产量有极大的帮助。

(4)在游戏前期,获取资源十分有效的一个方式 ,便是通过学院升级科技-神之恩惠,这项科技可以让3级地拥有5级地的资源产量 。选择自身匮乏的资源修建神恩科技,可以极大的促进前期的发展速度。

(5)当领主的声望达到3000时,竞技场将会为领主开启。第一次进入竞技场完成新手试炼 ,可获得丰厚的资源奖励。随后,通过挑战竞技场中的对手将会获得竞技点数,而竞技点数则可以在竞技场商店中购买相应的资源 。

(6)采集功能的使用 ,可以极大的帮助领主在缺少某一项资源时,快速的对该资源进行补充。不过使用采集功能需要消耗魔魂,在这里 ,建议各位领主前期的魔魂尽量多用在采集资源上,当缺少某种资源时候及时采集,不要让自己的发展被个别资源的短缺拖慢了脚步。

(7)前期是扩大征地、增大资源产量的关键时期 ,最好把主力军阵的体力都用在征战领地上,用空闲的第二军阵或者第三军阵来采集资源 。
(8)资源跟上进度的同时,保证开疆扩土的脚步不能停 ,升级建筑 、科技的进度也不能落下!
7、4级地的攻克:战平机制与补刀技巧:
(1)4级地的基础守军为5000。如果想要凭借一支军阵占领4级地,领主可能需要一支5000兵力以上的队伍。
(2)但如果领主想要凭借较少的兵力占领4级地,就需要利用“战平”和“补刀”技巧了——领主派出的第一军阵与4级地的守军战平,再利用第二军阵战胜剩余守军 ,完成“补刀 ” 。(军阵交战不分胜负会进入5分钟的战平状态,在战平状态下,守军不会恢复兵力。此时可以派另一支军阵与剩余守军对战 ,完成占领,这就是补刀)
(3)如果占领高级地遇到困难,可以考虑优化一下军阵的英雄、技能配置 ,或者提升一下英雄等级或技能等级。

游戏评测
英魂之刃作为一款由天晴互动独立开发的公平对战MOBA竞技手游,它不仅继承了经典的MOBA元素,还带来了诸多创新 。其中最令我印象深刻的便是自走棋玩法的加入 ,这让我仿佛重新发现了一个全新的游戏世界。每当我在游戏中操控着不同的英雄,感受着他们在战场上的英勇表现,那种激情与热血便油然而生。游戏的画面虽然称不上顶尖 ,但却足够精致,足以让我沉浸其中 。记得有一次,我和几位好友组队参加了一场比赛,虽然我们并不专业 ,但那份团结与默契却让我们战胜了比我们强大的对手,那一刻,我感受到了英魂之刃不仅仅是一款游戏 ,更是一种团队精神的体现。
我还记得初次接触英魂之刃时的情景,那时候我选择的是上单位置。上单英雄五彩成了我的首选,它的流星陨石技能让我在初期既能有效清理兵线 ,又能时不时骚扰一下对手,这种既能自保又能给予敌人压力的感觉真的很棒。随着游戏深入,我也尝试了更多英雄 ,比如钟馗和玄武 。钟馗的控制能力让我在团战中发挥出色,而玄武的生存能力和控制技能则让我成为了队伍中的可靠盾牌。每一次选择不同的英雄都会给我带来新的体验,这也是英魂之刃的魅力所在——它总能带给你惊喜 ,让你不断探索和成长。在这个充满挑战与机遇的世界里,英魂之刃无疑是那个值得你一试再试的游戏 。
更新内容
v3.5.2.0:
1、英雄平衡性调整
1)李白
2)狂蝠女王
3)绯雨剑星/娜贝拉尔
4)忘川巫女
5)宫本武藏/苍影
6)花木兰
7)水元素
8)女武神
9)罗刹郡主
10)服部半藏
11)钟馗
12)宙斯
13)金元素
14)赤莲灵仙
2 、胜点结算调整
1)组队后容易匹配到段位差距过大的对局:对组队的匹配逻辑进行了调整,中低段位组排难度降低,高段位保留组排提升难度;
2)胜方MVP奖励和败方MVP抵扣对于高段位的胜点收益影响大:现在胜方MVP奖励和败方MVP抵扣会根据段位进行调整;
3)出现部分利用连败补偿恶意摆烂影响对局的行为:调整连败补偿 ,现在高段位将不再生效连败补偿,连败补偿的抵扣分数降低,连败补偿至少会保证扣除5胜点。
v3.4.9.0:
1、新增英雄觉醒
1)神雕侠
【重剑冲击/烈火轰雷】新增觉醒效果:蓄力施放后会额外朝技能方向释放剑气 ,剑气随蓄力时间强化并对路径上的敌人造成物理伤害和眩晕1秒;
【焚血/火灼之术】新增觉醒效果:当自身血量低于40%时,力量加成物理伤害比例提高0.5。
2)小龙女
【九阴真经/爆炎支配者/若依剑舞】新增觉醒效果:领域范围扩大300 。
3)曹操
【无尽剑刃/裂国剑法】新增觉醒效果:技能能够穿透命中的所有敌人,并造成全额伤害。
4)三藏禅师
【一念善恶/一念神佛】新增觉醒效果:能够暴露自身周围800范围内至多3名敌方英雄的心魔。
2、问题修复
1)修复神雕侠在开启大招后使用驭风石无法越过墙体的问题;
2)修复神雕侠在开启大招后使用驭风石 ,能够在效果持续期间使用大招二段的问题 。
v3.4.7.0:
1 、问题修复
1)修复英灵护胫死亡瞬间使用时可能会使用成功的问题;
2)修复英灵护胫造成伤害时不会打破幻影神锋的隐身的问题;
3)修复个别技能加速特效不会展示装饰的加速特效的问题。
2、功能优化
1)新增指定范围取消技能施法功能,可在【设置-操作设置-取消操作】中进行调整。
🔥英魂之刃微信手机版截图




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