🔥别带这只猫回家游戏简介
别带这只猫回家怎么玩
1、进入游戏,在箱子里看到可爱的猫咪带他回家。

2 、给猫咪喂食的过程中 ,手不小心划伤了。

3、结果这只猫在舔你的血 。

4、突然停电了,看到那只猫咪在惊悚盯着你。

5 、它还在舔满是血的菜刀。

6、当玩家疯狂跑出去的时候,发现猫咪还在跟着。

游戏背景
今天本是属于你的休息日 ,窗外灰蒙的天空与连绵的雨却让人毫无兴致 。
心头还萦绕着一些未能消散的烦扰。
可是……远处仿佛传来了什么声音,隐隐约约,却又格外清晰 ,像在牵引着你的脚步。
你随着那声音走去,穿过街道,拐进一条昏暗而寂静的小巷 。
巷子深处堆着几个旧纸箱。
就在其中一个被雨打湿的纸箱里……
……你看到了一只猫。
一只看起来格外柔软、格外乖巧的小猫 。
现在 ,你会怎么做呢?
是转过脚步,选择无视它的存在,继续回到自己那个略显沉闷的休息日?
是蹲下来轻轻抚摸它 ,给予片刻温暖,却又在最后悄然离去?
还是……
……弯下腰,小心地把它抱起来,带它回家?
你一定会选择这样做吧?
毕竟——谁又能拒绝那样一双望着你的眼睛呢?
游戏特色
1、独特美术风格:游戏采用精心绘制的像素画面 ,在呈现公寓日常场景的温暖细节之余,亦能通过光影的微妙变化与场景中隐含的非常规元素,逐步烘托出隐匿于日常之下的异样氛围 ,形成视觉上的独特叙事。
2 、氛围音效设计:环境音效以连绵的雨声、闪烁不定的电流声为基础,结合黑猫在不同情境下的低鸣或轻唤,层层铺陈心理层面的沉浸感与紧张情绪。无需依赖突发惊吓 ,也能营造出持续的不安与悬念 。
3、叙事碎片拼图:通过散落在各处的日记页 、与邻居只言片语的交谈、以及房间内遗留的旧日物件,玩家可逐步搜集线索,自行拼凑出事件背后的真相。这种叙事方式让超自然情节的发展更显合理 ,也增强了探索的代入感。
4、跨平台操作优化:游戏全面支持键盘 、鼠标及手柄操作,并针对不同平台进行操控适配与交互优化 。无论在电脑或主机上游玩,均可获得流畅而直观的解谜与探索体验。
全结局攻略
一、选择“带猫回家”的结局
选择【独自做点什么】
1、结局01——打扫完公寓 ,继续打扫
2 、结局02——打扫公寓,抓住它。
3、结局03——看电影,坐地板上。
4、结局04——看电影,从猫手里夺回你的椅子 。
5 、结局05——小睡一会 ,把猫从床上移开,挪到底
6、结局06——小睡一会,睡在猫旁边
选择【和猫一起做点什么】
1、结局07——抚摸猫咪。
2、结局08——喂猫 ,喂它吃金枪鱼
3 、结局09——喂猫,喂它吃肉饼
4、结局10——喂猫,喂它吃神秘食物
5、结局11——和它玩 ,找点毛线?
6 、结局12——和它玩,让猫追逐激光笔
7、结局13——和它玩,捉迷藏
8、结局14——清洗它 ,迅速的清洁猫咪
9 、结局15——清洗它,仔细清洁猫咪
二、选择“不要把猫带回家 ”的结局
选择【离开猫】后再选择【无视】
1、结局16——去看电影,去老剧院 ,直面陌生人。
2 、结局17——去看电影,去新影院,试图离开电影院
3、结局18——去看电影,去新影院 ,试着混入剧院
4、结局19——去嘉年华,进入迷宫,通关迷宫游戏
5 、结局20——去嘉年华 ,进入迷宫,迷宫游戏失败
6、结局21——去狗公园,不要离开(不要选择“离开”直到最后)
选择【离开猫】
1、结局22——回头 ,选留下
2、结局23——回头,选离开(后续的选择随便选)
选择【喂它】
1 、结局24——检查口袋,乞求原谅
2、结局25——检查口袋 ,进去室内 。
3、结局26——环顾四周,放过老鼠(一直选放过)
4 、结局27——环顾四周,把老鼠喂给猫(一直选喂给猫)
5、结局28——血… ,阻止猫(该结局需先完成24.25.26.27结局)
6、结局29——血…,让猫进食
选择【和它玩】
1 、结局30——检查口袋,离开小巷,查看手机
2、结局31——检查口袋 ,离开小巷,无视手机
3、结局32——环顾四周,继续玩 ,逃跑
4 、结局33——环顾四周,继续玩,后退 ,运行,输入“BACKUP”后再选择BACKUP
5、结局34——买一个玩具,捡起玩偶
6、结局35——买一个玩具 ,离开
三 、最终结局(需要先完成以上35个结局)
以下3个结局需要按顺序来
1、结局36——选择【不带猫回家】,接着选择【你准备好了】输入【kill it】,杀那只猫(杀掉后随便选择剩下的选项)
2、结局37——重新开始后 ,选择【没什么我不在乎】,再选择【我会加入你】
2、结局38——重新开始后,选择【我宁愿死】,接下来的方向选择规律是这样的【如果爪子从右边伸出来 ,就往左走;反之亦然。如果屏幕出现眼睛,就往后】,方向选择有时间限制(大概是爪子完全显现的时候就到时间了) ,尽量手快
3 、结局39——完成结局38自动播放结局剧情
🔥别带这只猫回家游戏截图




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