🔥银河战舰游戏九游版简介
游戏玩法
1、选择一个阵营加入创建自己的势力。

2、先将指挥中心进行升级,这是重中之重。

3 、建造各种科技设施,比如晶体矿等资源设施 ,加快资源的获取 。

4、游戏中完成任务是最重要的获取物资的手段。

5、在发展的时候会遇到星际海盗来袭。

6 、战斗是自动进行的 。

7、击败他们后还能收编他们的战舰。

8、每个战舰都可以任命一位舰长,舰长和战舰都带有技能,需要进行升级。

9 、在星际地图中使用罗盘寻找海盗出击 。

10、出征前需要进行布阵 ,补充兵力。

游戏特色
1、广袤星图,征途无限
在浩瀚银河中展开星球争夺,更可在瞬息万变的黑洞争夺战里,与玩家展开直面交锋 ,体验策略与操作的终极考验。
2 、舰长驾临,天赋觉醒
全新的舰长系统已经就位,每位舰长都携带独特的指挥天赋 。结合威力强大的专属装备 ,将能彻底点燃你的宇宙征战之旅。
3、传奇齐聚,玩法纷呈
邂逅作风各异的传奇海盗势力,体验丰富的搭配与互动玩法。或结盟 ,或对抗,在变幻莫测的星际关系中,集结力量 ,向银河之巅进发。
4、星际要冲,战火不熄
掌控宇宙中的关键战略据点,这里永远是战火最为炽烈的前线 。守卫你的疆域 ,或向他人发起冲锋,每一寸星空都值得全力争夺。
5 、基地建设,稳步成长
悉心经营你的星际基地,规划发展 ,稳步扩张领土。这是一个全面养成的漫长过程,需要耐心与远见,方能积蓄足够的力量 。
阵容推荐
1、顶级爆炸队
主要伤害来源:凡妮莎
假设有六艘船起火 ,每艘船爆炸,则其它船受到共计10次80%爆伤。六次爆炸,则为60次爆伤。
2、机理
1、凯莉S 0.5秒 ,塔辛1秒点火 。
2 、方被点火的船攻击带有独挡的伊芙琳,伊芙琳反伤使敌方所有船起火。
3、莉技能攻击所有起火船,并产生爆炸。
3、各船作用
除上述四船外 ,凯妮亚会增加90%爆炸伤害,使这60次爆伤翻倍 。戴安娜在凯莉后面,如果能全部点火 ,能瞬间给凯莉供六豆,同时自己加六豆,打出不少伤害,此外 ,敌方每阵亡一船,也能给全体加一豆。
4 、注意事项
位置 凯莉,伊芙琳 ,必须放前排,且凯莉身后必须是戴安娜,凡妮莎上前排最好。
原因:
1、防止塔辛与杰克逊对位直接被零豆(放后排可以减少此概率) ,防止和爆炸队对打时,塔辛被点火
2、由于原因1,凡妮莎/凯妮亚必须有一个上前排 ,但为了打出更多伤害,且凡妮莎对豆需求不大(防敌方杰克逊),同时 ,倘若被点火后,战列舰比驱逐舰更慢打出首攻,故置于前排 。
攻速
1 、唯一的S船凯莉,0.5S点火 ,如果没有此船,也要坐1.5/2秒,不要坐1/2秒的船。
2、塔辛辅助点火 ,也一定要1秒首攻船!
3、伊芙琳肯定是最肉的1/1.5S船——护卫者最好
4 、戴安娜,3/5秒,3/3.5秒
5、凯妮亚 ,1.5/3.5秒,这里挑明了就只有密西西比,主要是肉。没变青的话选其它1.5/3秒船或俾斯麦也可以。1.5秒的首发可以更快打出伤害 。我当然也考虑过纳尔逊2.5/3.5 ,但在多次双方爆炸队实验下,得出结论,1.5S首发绝对更好。因此 ,1.5秒的首发也决定了,在和爆炸队对打时,为了防止——如果在1秒时凯妮亚被点火,1.5S被全队点火——凯妮亚 ,后边站。
6、重点来了!为什么凡妮莎又要2.5/3.5秒(可再结合雷达部分) 。首先要明白一点,凡妮莎是拿来提供伤害的,但自身又打不出伤害 ,哪怕坐个小白船,只要保证正常状态,爆炸队依然强大。因此 ,凡妮莎只要被拿破仑封住或死亡,爆炸队便失去了主要伤害来源!这和凯妮亚正好相反。此时我们类比5,可以发现 ,2.5秒的首攻更好地降低了被全队点火的问题的概率 。
5 、其它搭配的不足之处
前排两独挡,三护卫,可以很好的克制护盾队;3.5秒前只有伊芙琳能攻击 ,减少被点火概率。理论上确实是这样,但这样就有一个很大的毛病:前期点火只有凯莉,而凯莉每次只会给单艘船点火,且至少要3豆 ,这也埋下巨大隐患。
在大量试验后我发现,对线爆炸队,它和常规爆炸队的胜率不相上下;对线护盾队 ,胜率略高于常规爆炸队;对线点火队,胜率是常规的80%;对线病毒队,胜率是常规的35% 。
对于只把戴安娜换成凯瑟琳的阵容 ,主要是不能保证一定会供给凯莉,功能性也没戴安娜多。
6、雷达,矩阵 ,紫装
1、莉,扩容率先(其它类率先不太好),最好全是加攻击 ,4%命中能不要就不要,矩阵推荐:10%命中,18%爆炸加成,1.5%伤害。紫装强化爆炸型
2、芙琳 ,独挡末守,8%闪避器还是挺有必要的,可以在暗杀者S或吉嘉的攻击下多扛一会 。4%命中不要 ,全加防或血。矩阵推荐:+800血,+1.5%伤害,+50%护盾。10%命中不要。紫装无要求 。
3 、辛 ,扩容率先,4%命中尽量有,其它全防御或血。矩阵推荐:10%命中 ,轮伤2%命中1%伤害,+800血。紫装强化回复型 。
4、安娜,集火追击/集火命中 ,可肉可攻。矩阵推荐:10%命中,1.5%伤害,10%免伤。紫装强化起火型 。
5、妮亚,闪盲率先 ,攻防都可。很多人装的高速率先,觉得能提供更多伤害,其实加的攻击是一模一样的 ,反倒是高速这个技能用不上,而闪盲能降伤。矩阵推荐:轮伤1.2%伤害,10%命中 ,18%爆炸 。紫装强化爆炸型。
6 、妮莎,后发隐匿,有4%闪避干扰更好 ,其它加血加防,矩阵无要求,但有矩阵一定要给它装上。雷达为闪盲率先时矩阵推荐:1.5%伤害 ,10%命中,+800血 。紫装无要求。
8、部分详解
塔辛为什么要坐2s攻速的船。
1、对天敌护盾队,很多护盾队会把3/3.5秒船放于前排,塔辛可以在3秒实现二次点火 ,提高了敌方全队点火的概率,否则很大概率全靠凯莉来点火了。
2 、线点火队,凯莉可能二次点火的机会都没有 ,因此点火的任务主要还是塔辛,早半秒点火,胜率更大 。
3、对病毒队 ,同样的,对线青杰克逊,塔辛有50%概率在第二次攻击时才能打出技能 ,在命中情况下有87.5%概率点火,早半秒更好。
9、凡妮莎为什么要用后发隐匿雷达
重点来了,我们论证到 ,凡妮莎被迫上了前排。此时保命成了关键 。它会被哪些人打呢。
1 、吉嘉,在伊芙琳被秒掉后,吉嘉又会疯狂打前排,此时前5。5秒50%闪避的优越性就体现出来了 。
2、杀者;安琪。由于拿破仑的存在 ,率先和隐匿都保不了凡妮莎,被封认命。如果没被封,极高的闪避率绝对能扛个够
3、杰克逊S ,亚瑟S]由于杰克逊的全体减豆,70%已方加豆 。隐匿比起率先不会给敌方病毒队增豆的机会,主要是亚瑟的能量。
10 、戴安娜为什么更需要坐3秒首发的船
很多人是坐的3/3.5秒船 ,但可以肯定的是,3秒首发是明确的。2/3秒,2.5/4秒的船在面对拿破仑爆炸队的胜率大低于3秒首发船 ,同时此类船伤害过低,几近刮痧 。我更倾向于5秒攻速船(我这里选的胡蜂,主要是尼米兹太丑) ,是因为在对线时,5秒船的首攻伤害更高,且双方爆炸队对打时,无论攻速多少 ,双方的戴安娜打不打得出次攻都很难是扭转胜局的点。当然对线病毒队时,两类船差别更是极小。
补充众所周知,朱可夫S ,被抢的太凶了,自己打干扰,打提速要用 ,查理有时也来抢,很多67w+战力还在上本森,为了爆炸队的“颜面” ,个人觉得给塔辛更好,延时队应该让莫加尔多露露脸。我下一期也打算探讨一下延时队病毒队点火队互相抢人的局面 。
11、船搭配
1、凯莉:凯莉S>广州>无理,莫加 ,埃德>高波,维托
2、塔辛:朱可夫S>本森>坚定>弗莱彻
3 、伊芙琳:护卫者>竹(>维斯比)>定远(>公爵>塔马克)>格里莎
4、戴安娜:胡蜂,尼米兹,墨尔本≥统治者 ,好人≥肯尼迪,瓦良格
5、凯妮亚:密西西比>俾斯麦>田纳西,衣阿华>纳尔逊>密苏里>怀俄明
6 、凡妮莎
前排隐匿:纳尔逊≥俄亥俄>密苏里。若没有此雷达 ,前排率先:纳尔逊>密苏里>怀俄明 后排率先:可类同凯妮亚
游戏亮点
1、舰队集结,协同出击
汇集五大类别、上百种型号的星舰,根据战术需求自由编队。更可与多名指挥官组成联合舰队 ,在宏大战役中密切配合,实现真正的星际协同作战 。
2 、星域争锋,谋略制胜
多方势力围绕重要星域的主权展开激烈争夺。战局如立体沙盘 ,攻防进退需统观全局、精心策应,每一次调度都考验着指挥者的战略眼光。
3、资源竞逐,强者为尊
宇宙中的资源有限且可被争夺 。在这里 ,弱肉强食的丛林法则依然通行。唯有不断发展自身实力,方能获取生存空间,并在这场无尽的竞争中占据主动。
4 、浩瀚深空,视觉沉浸
凭借精致的美术设计 ,真实还原壮阔的宇宙景观 。无论广袤的太空背景、细节丰富的基地内部,还是战火纷飞的交战界面,都呈现出独特而震撼的视觉体验。
5、基地建设 ,科技引领
基地发展提供多元化的成长路径。重点投入科技研发,实现关键技术的突破,将直接推动整体实力发生质的飞跃 ,从而在星际竞争中取得领先优势 。
🔥银河战舰游戏九游版截图




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