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龙神万相神战0.1折版

龙神万相神战0.1折版 龙神万相神战手游0.1折充值版下载 3d 卡牌 西游 龙神万 0.1

  • 支   持:安卓/苹果
  • 分   类:网络游戏
  • 大   小:464.3MB
  • 提   现:1元起
  • 下   载:14111次
  • 说   明:龙神万相神战0.1折版 安卓版v1.0.3
  • 任务说明:游戏任务提现秒到账
  • 发   布:2025-12-27

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🔥龙神万相神战0.1折版简介

龙神万相神战0.1折版是一款暗黑风格的西游题材角色卡牌手游,游戏改编自经典国漫西行记 ,该版本支持0.1折超值充值,还具备丰富的辅助功能与多地图一键托管机制,轻松护肝 ,随时随地畅快开打,玩家能告别重复操作,不再错过限时活动,真正实现休闲不累、有趣又省心的游戏体验 。

龙神万相神战0.1折版特色

1.沉浸式剧情 ,提前解锁第五季内容

游戏高度还原原作剧情,揭露元始天尊夺取奇经 、打破光暗平衡、企图一统三界的惊天阴谋,玩家可抢先体验第五季精彩内容 ,深入暗魂席卷的西行冒险。

2.轻松放置,拒绝爆肝与繁琐操作

游戏主打高收益挂机机制,每日仅需参与午晚旅团活动 ,其余时间可完全自由安排,支持离线挂机与关卡跳过,真正实现碎片化时间轻松游玩、奖励轻松拿。

3.策略多元 ,搭配至上非纯靠氪金

游戏提供多阵营 、多派系、多魂将与专属装备系统,构筑无限战术组合,策略深度与惊喜并存 ,绝非单纯依赖充值强度 。

4.内容丰富,玩法多样绝不枯燥

涵盖战斗、寻经、装备 、魂录、旅团、三国战纪 、名将副本、神兵工坊、万象森罗 、七十二变、天外有天、跨越阴阳 、巅峰竞技等多样玩法,完整呈现西游冒险的宏大世界。

5 5.热血旅团,强力社交共战强敌

玩家可组建或加入旅团 ,挑战高强度旅团Boss,参与激烈旅团战,红色最高品质卡牌主要通过旅团玩法获取 ,助力玩家快速成长。

6.福利优厚,开局畅享顶级资源

新服开启两日即送上万灵石,无传统卡牌“钻石直购SSR ”设定 ,所有高阶卡牌皆可通过游戏内内容获取,良心体验直观清晰。

龙神万相神战0.1折版实用攻略

1.高效闯关:

闯关过程中可随时切出界面,同步进行资源收集、强化进阶等操作 ,实现一边推图一边收菜,大幅提升效率 。

2.挂机技巧:

快速挂机所获经验与当前关卡进度相关,建议在等级暂时卡住时再进行快速挂机 ,从而使收益最大化。

3.高塔攻关:

遇到卡关时可尝试调整阵容站位,优先保障输出存活或集火对方关键单位,也可通过多次尝试触发敌方未命中或暴击,有时会有意外突破。VIP6或角色达到50级(约一周内可达成)可开启自动闯关 ,轻松通关剧情与浮屠副本 。

4.西行秘闻:

此为魂录主要来源,魂录与拍卖所得真火可提升主角品质,建议前期尽可能将次数打满。

5.寻经策略:

作为经文核心产出途径 ,前期应尽力推进层数,直至开放橙色经文掉落,之后即可根据阵容需求针对性刷取所需经文。

龙神万相神战0.1折版玩家心得

【敖冰】任务会送多个敖冰本体 ,这让敖冰养成难度不高,可以快速成型,前期不会因为卡进阶等级而魂将经验花不掉:全体攻击的大招推图也快 ,适合所有玩家 。

【暗影天帝】是前期比较容易获得的红将,前排减怒和控制也非常实用,好好培养的话在PVP效果拔群。

【如来】和【三眼神将】获取相对容易 ,攻击力拔群,后期开放觉醒后可以提升到红色品质,微氪玩家可以长期培养。

【杀心】也是全体攻击,伤害和生存力都很高 ,但是容易卡本体,前期要稳定成型需要买热门输出自选礼包 。

太多输出会分散资源,有了主攻手和前排抗伤的红将后 ,其他的位置可以先放辅助或者治疗、控制。

【唐三藏】的天赋对攻击力的提升很大,作为辅助怎么都不会亏。

【持国天】能够激活如来合击,不需要专属法器就可以提供无敌盾 ,卡关时候可以有奇效 。【徐福】在开服第7天的限时召唤活动中获得,治疗量碾压其他治疗,并且拥有给全队加1次复活机会的强力技能 ,大佬必备。

【帝释天】能够给队友提供怒气 、增加伤害,可以让全队更频繁的用大招输出有条件的玩家都可以带上。

玩家心得攻略1

龙神万相神战0.1折版魂将养成

1.主角不能下阵容,建议前期主角加红将一起培养。

2.红将+其他有合击技能 ,前期要放能产生合击技能的魂将,后期看实际战力调整 。

3.前期阵容前排选择肉一点的抗伤害+群攻+回血,后期前排建议放群攻+爆发+治疗。

4.前期后排阵容选择法伤,物伤 ,后期后排阵容选择控制,回怒。

5.建议每一重魂将都能培养有,这样可以根据对手的阵容情况 ,来调整自己的阵容 。

6.阵容红将首先突破,其次升阶,升阶在主城-传功殿 ,其次考虑主角,主角40级前把仙位升到最高。

7.将外,能群攻的魂将有限选择。

魂将养成

龙神万相神战0.1折版战斗效果说明

1.释放技能

1)释放必杀技或合体技需要消耗4点怒气 ,释放普通技能可增加角色2点怒气 。

2)回合中通过buff效果追加的普通技能不会增加怒气。

2.战斗伤害

1)战斗伤害分2种:直接伤害和间接伤害,其中直接伤害分为物理伤害和法术伤害,间接伤害分为固定伤害和贯穿伤害。

2)直接伤害效果:受防御力、暴击、伤害加成、伤害减免 、伤害分摊、护盾抵消效果影响 。

3)间接伤害效果:不受防御力、暴击 、伤害加成、伤害减免、伤害分摊 、护盾抵消效果影响。

4)一些伤害类型说明:【花海】为直接伤害 ,【中毒】、【恶灵缠身】、【流血】为间接伤害。

3.战斗属性

1)暴击:直接伤害和非持续回复类治疗都有几率暴击,暴击时默认造成2倍伤害或治疗,提高暴击伤害属性可以造成更高的伤害或治疗 。战斗时,对手抗暴几率会抵消自己的暴击几率 ,实际暴击几率最高为80%。

2)生命上限:提升生命上限时,回复等同于上限提高量的生命值;同时受到伤害和削减生命上限时,先扣除生命再减少生命上限。

3)治疗加成:影响恢复类技能释放者为目标恢复的生命值。

4)回血加成:恢复类技能效果受到自身受疗效果影响 ,影响为自身恢复的生命值 。

5)必定命中与必定闪避:必定闪避优先级高于必定命中。

6)控制命中:控制命中几率取决于魂将控制技能命中几率。

7)控制抵抗:免疫限制行动几率越高越难被控制 。

8)战力压制:高战力一方会受到低战力一方伤害时减免部分伤害,战力相差越大免伤越高。战力压制仅在战力相差超过20%时生效,最多减免80%伤害。战力压制仅在PVP玩法中生效

4.战斗buff

1)增益效果:属于增益buff ,默认可被清除 。在一定回合内对buff持有者提供增益加成效果。

2)持续治疗:属于增益buff,默认可被清除。

3)减益效果:属于负面效果,默认可被清除 。在一定回合内对buff持有者产生减益效果。

4)控制效果:属于负面效果 ,默认可被清除。在一定回合内控制buff持有者 。包括【眩晕】 、【沉默】、【冰冻】、【石化】 、【麻痹】。

5)持续伤害:属于负面效果,默认可被清除。包括【中毒】、【流血】。

6)持续治疗:属于增益buff,默认可被清除 。

7)技能特效:属于无类型buff ,默认不可清除。在一段时间内会对buff持有者产生影响,不会受到清除buff效果影响。

8)分摊效果:多个分摊效果共存时,分摊效果可以叠加 。

9)共享类效果:与分摊效果共存时,共享类效果不生效 ,同类型多个共享效果同时存在时,每个共享效果独立生效。

10)吸收盾:可以抵消直接伤害。

11)无敌盾:可以免疫伤害和负面效果 。

12)中毒效果:烈性中毒在角色行动前触发,慢性中毒在角色行动后触发。

龙神万相神战0.1折版更新日志

金色魂将:天一大神 阵营:天灵

金色魂将:薪月 阵营:暗魂

金色魂将:黑白无常 阵营:生灵

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🔥龙神万相神战0.1折版截图

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