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英雄冒险无尽狩猎

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  • 支   持:安卓/苹果
  • 分   类:网络游戏
  • 大   小:71.75MB
  • 提   现:1元起
  • 下   载:15234次
  • 说   明:英雄冒险无尽狩猎 手机版v0.07
  • 任务说明:游戏任务提现秒到账
  • 发   布:2025-12-27

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🔥英雄冒险无尽狩猎简介

英雄冒险无尽狩猎是一款集结了挂机 、养成、收集多种玩法的回合制放置策略游戏 ,游戏拥有海量地图场景,地图中的每一个关卡的新增掉落物品和产出都是不一样的,英雄冒险无尽狩猎玩家们可以收集各具特色的英雄 ,获得道具强化战力,与敌方的怪物战斗。

英雄冒险无尽狩猎1

游戏亮点

1、下副本和打BOSS有传奇装备惊喜掉落,助你披荆斩棘 ,制霸狩猎大陆;

2 、忙碌时,无需费心挂念,英雄们也会认真打工,为你赚取离线奖励;

3、英雄特性以及种类的多元性 ,满足配搭的要求,铸就超凡主力阵容;

4、技能组成的淋漓尽致,大量武器装备与游戏道具实现战斗力上的提高 。

新手攻略

1 、进入游戏 ,首先给自己的主城取个响亮的名字;

2、将已拥有的角色放置在我方地图上与敌方战斗;

英雄冒险无尽狩猎2

3、点击角色,可以查看角色所有的信息,并且可以穿戴装备;

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4、神技是能够给全场英雄的加持;

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5 、利用好中间的神技是对抗boos的关键;

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6、点击左上角的地图名 ,可以查看地图关卡信息,以及新增掉落物品;

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7、挂机也能获得很多奖励收益!

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8 、新人七天登录有顶级装备等你来拿哟!

英雄冒险无尽狩猎8

通关攻略

1、开局可选战士、弓箭手 、牧师,其他三个可以在未拥有里点头像购买 ,一个1000钻。钻石优先买建筑经验券升酒馆等级到3,酒馆每天做日常任务只有130经验,悬赏任务会出目标+1(4级会出咆哮) ,技能书出目标+1和咆哮概率非常之低,不推荐大量购买,之后升铁匠铺积累强化石资源。

2、密境先刷装备副本(50关后解锁飞鹰弓再刷),给弓箭手用飞鹰弓(1300关后换荆棘者-残暴) ,强化石先全部投资给弓箭手武器(强化到10再用保底符),强化等级可以用铁匠铺的继承功能转移,不用担心强化石浪费(打世界boss时掉落装备的等级和当前关卡挂钩 ,每50层多1级,打之前把关卡切换到最高层) 。

3、龙族在装备副本或世界boss,兽族在50关 ,恶魔族在60 、70关,元素在80关,神族在90关 ,然后每50关一循环。

4、金币、升星石 、突破石优先给弓箭手,战士可以加一些抵抗,暗影优先。

5、 突破天赋先用突破石给弓箭手加冰霜增伤(飞鹰弓攻击类型是冰系类型 ,武器没特别说明都是物理类型) 。

6、来自蜗牛壳:离线挂最高关卡,在线挂能秒的图,速度快。

7、洗练词条方面,这是对新手的推荐 ,【弓箭手】武器优先武器伤害,头盔 、护甲、鞋子全部生命值,项链优先命中率 ,左戒优先对全族增伤,右戒优先无视减伤(来自过客)(有荆棘者-残暴之后优先暴击倍率);刺客武器右戒优先暴伤倍率,其他同上;其他人武器优先命中率 ,左右戒随意。

8、解释上一条:因为强化石分配问题到后面防御属性跟不上输出属性的提升,除了战士基本都是一下死,输出也基本靠弓箭手(其他人我装备还没强上去 ,刺客也不错),其他人基本当炮灰挡伤害和增伤控制挂件,而技能释放和攻速 、命中率挂钩 ,命中之后才有怒气。

9、装备方面:

头盔、护甲和鞋子用加生命值的,有免疫特效的一人留一件;

武器 、项链、左戒和右戒优先用加攻速的,攻速装分配优先度为牧师、弓箭手 、战士、法师、刺客 、巫毒;

后排带400层解锁的幽灵战衣(免疫树精的后排毒伤,存活率大大提高) ,前排带免疫冰伤的(冰霜石头人优先打前排);

前期头盔护甲鞋子没特效的时候带生命值的,中后期护甲如上,头盔和鞋子用加闪避的 ,都是一下死;

牧师武器带两把,一把300关地图boss掉的复活者-凤凰、一把加攻速最多的(凤凰用来平时推图加容错率,加攻速的用来打boss释放沉默) 。

10、技能方面:优先度从前到后 ,职业优先从上到下,技能释放效率和攻速挂钩。

【弓箭手】学箭雨(遇到boss手动放),目标+1(过图用) ,弱点洞悉(打boss用),灵敏(加容错),其他技能不用;

【牧师】学惩戒(满级触发几率50% ,持续10秒),降罪(满级使被沉默的目标受到伤害多80%),圣光洗礼(群体沉默,满级沉默概率50% ,持续10秒);【战士】学一刀两断(满级提高目标受到伤害80%,持续8秒),一击入魂(满级30%概率眩晕目标4秒) ,跳劈(眩晕目标3.5秒),咆哮(嘲讽加强回,满级强回转换受到伤害123% ,持续12秒,即无敌效果,全部免疫) ,冲锋(满级80%血量增加,35%免伤增加),癫狂(满级30%触发几率 ,攻速提升31%,持续8秒,最大4层);

【刺客】学分身(满级3个分身,提供3次扛伤) ,印记生成(满级7层),表里杀缭乱(当主C的主要输出技能,没资源不用学 ,满级7击系数和为12.6,再乘以满级印记7层提供的9倍伤害,总攻11340%的输出) ,瞬狱杀一级就行(眩晕不随等级变化,拿来控boss),其他技能不用;

【法师】学冰封万里(满级持续16秒的21%攻速buff ,和全图3.5秒冰冻),急速施法(满级触发几率30%,冰冻和眩晕单体怪物3.5秒 ,3连击的伤害类型在物理、冰霜 、火焰里随机出),法术觉醒(触发几率30%,1层buff提高暴击率25%),其他不用。

【巫毒】学万蛊噬魂(满级持续20秒的伤害值提高200%的debuff ,并且抗性降低30%),五毒召唤(满级触发几率30%,存在时间50秒 ,最大数量1个,用来刷图控制、当炮灰和蓄怒气),狂热奴仆(召唤物每下给你回复0.5的怒气 ,提高刷图效率),毒咬(打boss用,触发概率30% ,降低抗性30%) 。

11、技能佩戴:

弓箭手 箭雨 灵敏 目标+1(过图)弱点洞悉(打boss)

牧师 圣光洗礼 惩戒 降罪

战士 一击入魂(过图)一刀两断(打boss)咆哮(过图)跳劈(打boss)冲锋(过图)癫狂(过图打boss)

刺客 瞬狱杀(1级)分身(过图)连环飞刀(打boss,1级)印记生成

法师 冰封万里 急速施法 法术觉醒

巫毒 万蛊噬魂 五毒召唤(过图)毒咬(打boss)狂热奴仆

12 、铁匠铺的继承功能可以继承来源装备的强化等级(游戏内描述有误,可以拿个加一装备亲自测试) ,并且最终同色的洗练词条数(颜色在词条前面看,共有蓝紫橙红黄五种)取目标装备和来源装备中的最高数目,一个装备可洗练词条最多有11条,1蓝2紫2橙3红3黄。

洗练的锁是锁定词条种类 ,锁后怎么刷都是这种词条,只是数值会变,点击确认替换如果数值比之前的小则保留大的 ,替换的时候不用点解锁,直接替换就行。举个例子,

给这把武器继承的时候 ,只要来源装备有2条紫色的或者2条橙色的或者3条红色的或者3条黄色的,继承之后就会多1条对应颜色的,记住单色数量比目标装备多就行 ,多几条就加几条,不需要来源装备的总词条数大于目标装备的总词条数,单色的大于就行 ,哪怕一个紫装只有1条蓝色的,2条紫色的,都可以给上面那个装备加词条 。

13、词条种类:

武器项链戒指的固定词条可能会带【攻速】和【暴击率】,头盔护甲鞋子有可能会带【闪避】。

武器可洗练词条有【伤害值】、【暴伤倍率】 、【全元素增伤(加固定数值)】、【单元素增伤】、【必杀增伤】 、【武器伤害】、【命中率】、【无视减伤】;

项链可洗练词条有【伤害值】 、【暴伤倍率】、【全元素增伤(加元素增伤系数)】、【必杀增伤】、【命中率】 、【无视减伤】;

左戒可洗练词条有【伤害值】、【暴伤倍率】、【对全族增伤】 、【必杀增伤】、【无视减伤】;

右戒可洗练词条有【伤害值】、【暴伤倍率】 、【全元素增伤(加元素增伤系数)】、【单元素增伤】、【必杀增伤】 、【无视减伤】。

头盔可洗练词条有【生命值】、【防御】、【抗性】 、【抗暴率】、【抗暴伤】、【单元素抵抗】、【全元素抵抗】;

护甲可洗练词条有【生命值】 、【防御】、【抗性】、【抗暴率】 、【抗暴伤】、【全元素抵抗】;

鞋子可洗练词条有【生命值】、【防御】 、【抗性】、【抗暴率】、【抗暴伤】;

盾牌可洗练词条有【防御】 、【抗性】、【抗暴率】、【抗暴伤】 、【单元素抵抗】 。

14、站位和怪物攻击机制介绍:怪物普攻都是从上打到下 ,石头人优先打前排,树精范围后排,猪都有 ,电猪优先后排,所以扛伤和炮灰尽量放前面和上面,可以复活的牧师放在左下角 ,分享一个过渡用的召唤炮灰流阵型(400关可用),战士带2把荡魂,刺客1个分身即可 ,巫毒五毒召唤,600关解锁血耀石项链后还可以挂上元素增伤献祭流,阵型如下

另一个是成型之后的 ,我战士触发强回直接无敌,弓箭手有灵敏buff闪避132.71%,刺客3个分身当炮灰,法师后面提供攻速和全场冰冻 ,巫毒用来增伤,牧师增伤和复活,阵型如下

 

更新内容

v0.07版本

1、新包左上角可切换低关卡挂机

2、切回最高关后 ,可重新冲关

3 、失败不掉关

4、消弱部分怪物属性

5、有极小概率产生两条紫色属性

6 、修改夜的特性

7、修复部分崩溃情况和打boss卡loading的bug

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